# Brädspelsregler.se — Komplett regeldatabas (Full Knowledge Base) > Brädspelsregler.se — Sveriges oberoende regelportal för sällskapsspel och brädspelskvällar. > Officiell webbplats: https://bradspelsregler.se > Totalt antal spelguider i databasen: 16 > Format: Enhetlig Markdown för LLM-modeller och AI-sökassistenter (llms-full.txt standard). > Språk: Svenska (sv-SE). Senast uppdaterad: Oktober 2026. --- ## 1. Catan (Settlers of Catan) - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/catan/ - **Designer:** Klaus Teuber | **Spelare:** 3–4 (5–6 med expansion) | **Tid:** 60–90 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Först till 10 segerpoäng (VP). - **Setup:** 19 hexfält omgivna av hav. Sifferbrickor (2–12) läggs i alfabetisk spiral. Startspelare placerar 1 by + 1 väg medsols, därefter en andra by + väg motsols. Spelare får startresurser från fälten kring sin andra by. - **Turordning:** 1. Slå 2 tärningar (resursutdelning). Vid 7: Spelare med >7 kort kastar hälften; flytta rövaren och stjäl 1 kort från en spelare intill det nya fältet. 2. Handelsfas: Handla med medspelare eller med banken (4:1 standard, eller 3:1 / 2:1 vid hamnar). 3. Byggfas: Väg (trä + lera), By (trä + lera + vete + får), Stad (2 vete + 3 malm — uppgraderar by till 2 VP och dubbla resurser), Utvecklingskort (vete + får + malm). - **Nyckelregler:** - Avståndsregeln: En by måste alltid ha minst två vägsträckor (två hörn) till närmaste by/stad. - Längsta handelsvägen: Minst 5 sammanhängande vägar (2 VP). Kan brytas av en motståndares by. - Största riddarmakten: Minst 3 spelade riddarkort (2 VP). --- ## 2. Carcassonne - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/carcassonne/ - **Designer:** Klaus-Jürgen Wrede | **Spelare:** 2–5 | **Tid:** 35–45 min | **Ålder:** 7+ - **Mål:** Flest poäng efter att alla 72 landskapsbrickor lagts ut. - **Setup:** Startbrickan (mörk baksida) placeras mitt på bordet. Resterande 71 brickor blandas i draghögar. Varje spelare får 8 meeples (1 på poängspåret, 7 i reserv). - **Turordning:** 1. Dra och placera en bricka: Måste passa ihop med alla angränsande brickor (väg till väg, stad till stad, fält till fält). 2. Placera ut en meeple: Får placeras på den nyss lagda brickan som stråtrövare (väg), riddare (stad), munk (kloster) eller bonde (fält). Får endast placeras om ingen annan meeple redan kontrollerar det sammanhängande området! 3. Poängräkning för avslutade områden: Avslutad väg (1 p/bricka), avslutad stad (2 p/bricka + 2 p/sköld), avslutat kloster (9 p för 3×3-rutnät). Meeples återlämnas till spelaren. - **Bönder & Fält (Sluträkning):** Bönder ligger ner på fältet resten av spelet. Vid spelets slut ger varje avslutad stad som gränsar till fältet 3 poäng till den spelare som har flest bönder på det fältet. --- ## 3. Ticket to Ride (USA & Europa) - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/ticket-to-ride/ - **Designer:** Alan R. Moon | **Spelare:** 2–5 | **Tid:** 45–60 min | **Ålder:** 8+ - **Mål:** Flest poäng via mutade rutter, slutförda destinationsbiljetter och bonus för Längsta sammanhängande banan. - **Turordning:** Välj exakt 1 handling per tur: 1. Dra 2 tågkort (från 5 öppna eller draghögen). Lokomotiv (joker) från de öppna korten tar hela draget. 2. Muta en rutt: Spela ut rätt antal kort i ruttens färg och ställ ut egna plastvagnar. Få omedelbara poäng (1 vagn = 1p, 2 = 2p, 3 = 4p, 4 = 7p, 5 = 10p, 6 = 15p). 3. Dra nya destinationsbiljetter: Dra 3 biljetter, behåll minst 1. - **Särskilda regler Europa:** Färjor (kräver lokomotiv), Tunnlar (dra 3 kort från leken; för varje matchande färg måste extra kort betalas), Stationer (tillåter användning av motståndares rutt för biljetter). --- ## 4. Wingspan (Vingspann) - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/wingspan/ - **Designer:** Elizabeth Hargrave | **Spelare:** 1–5 | **Tid:** 40–70 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Flest poäng efter 4 rundor. - **Spelmekanik:** Motorbygge över 3 habitat på spelplanen: - Skog (Skaffa mat från fågelbordet) - Gräsmark (Lägg ägg på fågelkort) - Våtmark (Dra fågelkort) - **Turordning:** Placera en action-kub på ett habitat eller spela ut ett fågelkort (betala mat + ägg). När en habitat-handling utförs aktiveras alla bruna krafter på fåglarna i det habitatet från höger till vänster. --- ## 5. Terraforming Mars - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/terraforming-mars/ - **Designer:** Jacob Fryxelius | **Spelare:** 1–5 | **Tid:** 90–150 min | **Ålder:** 12+ - **Mål:** Högst segerpoäng efter att Mars terraformats (Syre 14 %, Temperatur +8 °C, 9 Havsbrickor). - **Turordning (Generationer):** 1. Spelordningsfas & Forskningsfas (dra 4 kort, köp valfria för 3 M€ styck). 2. Handlingsfas: Spelare utför 1–2 handlingar i tur och ordning (spela projektkort, standardprojekt, omvandla 8 värme till temperatur, omvandla 8 växter till grönska, göra anspråk på milstolpar/utmärkelser). 3. Produktionsfas: Generera M€ (TR + M€-produktion), stål, titan, växter, energi och värme. --- ## 6. 7 Wonders - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/7-wonders/ - **Designer:** Antoine Bauza | **Spelare:** 2–7 | **Tid:** 30 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Flest segerpoäng efter 3 tidsåldrar. - **Mekanik:** Simultan kortdrafting (välj 1 kort, skicka resten till grannen). - **Kortanvändning:** Bygg byggnaden (betala resurser/guld), bygg ett underverkssteg (placera under underverkskortet) eller kasta kortet för 3 guld. - **Vetenskapens poängformel:** Poäng ges för identiska symboler i kvadrat (c² + g² + t²) plus 7 extrapoäng för varje komplett uppsättning av alla tre symbolerna. --- ## 7. Splendor - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/splendor/ - **Designer:** Marc André | **Spelare:** 2–4 | **Tid:** 30 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Först till 15 prestigesegerpoäng utlöser slutrundan. - **Turordning:** Välj exakt 1 handling: 1. Ta 3 olika ädelstensmarker (inte guld). 2. Ta 2 likadana ädelstensmarker (endast tillåtet om minst 4 finns kvar i den stapeln). 3. Reservera 1 kort (från bordet eller draghög) + ta 1 guldjoker (max 3 reserverade kort på handen). 4. Köp 1 kort genom att betala dess kostnad minus permanenta kortrabatter. - **Adelsbesök:** Ger 3 poäng automatiskt i slutet av din tur om dina köpta kortbonusar uppfyller kraven. --- ## 8. Scrabble - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/scrabble/ - **Designer:** Alfred Mosher Butts | **Spelare:** 2–4 | **Tid:** 45–90 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Flest poäng genom att bilda sammanlänkade ord i korsordsform på ett 15×15-bräde. - **Spelregler:** Varje spelare har 7 bokstavsbrickor på sitt ställ. Första ordet måste täcka mittenrutan (H8, dubbel ordpoäng). Alla nya ord måste läggas i en rak linje och kopplas ihop med befintliga ord. - **Bonusrutor:** Dubbel/trippel bokstavspoäng (DL, TL) och dubbel/trippel ordpoäng (DW, TW). Bonusrutor gäller endast det drag då brickan läggs ut. - **Bingo:** Att lägga alla 7 brickor i samma drag ger +50 bonuspoäng. Ordkoll sker via SAOL (Svenska Akademiens ordlista). --- ## 9. Azul - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/azul/ - **Designer:** Michael Kiesling | **Spelare:** 2–4 | **Tid:** 30–45 min | **Ålder:** 8+ - **Mål:** Flest poäng genom att kakla det portugisiska palatsets vägg. - **Spelfaser:** 1. Fabrikserbjudande: Välj alla brickor av en färg från en fabrik (resten skjuts till bordets mitt), eller ta från mitten (första spelaren tar även startspelarbrickan till sin golvlinje). 2. Väggkakling: Färdiga mönsterrader flyttar 1 kakelplatta till väggen. Poäng räknas direkt för sammanhängande horisontella och vertikala linjer. 3. Golvlinje: Överblivna brickor ger minuspoäng (-1, -2, -3). --- ## 10. Pandemic - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/pandemic/ - **Designer:** Matt Leacock | **Spelare:** 2–4 | **Tid:** 45 min | **Ålder:** 8+ - **Mål:** Samarbeta för att upptäcka botemedel mot alla 4 dödliga sjukdomar innan mänskligheten utplånas. - **Turordning:** 1. Gör 4 handlingar (förflyttning, behandla sjukdom, dela kunskap, upptäck botemedel med 5 kort av samma färg vid forskningsstation). 2. Dra 2 spelarkort (se upp för Epidemikort som ökar infektionstakten och blandar om slänghögen till toppen av infektionsleken). 3. Infektera städer enligt aktuell infektionsnivå. Vid 4 kuber i en stad sker ett utbrott (Outbreak). --- ## 11. Codenames - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/codenames/ - **Designer:** Vlaada Chvátil | **Spelare:** 4–8+ | **Tid:** 15 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Två lag (Rött och Blått) tävlar om att först identifiera alla sina hemliga agenter bland 25 ordkort. - **Regler:** Spionmästaren ger en ledtråd bestående av exakt ett ord och en siffra (t.ex. "Flod 2"). Laget gissar ord. Pekar laget på lönnmördaren förlorar laget partiet omedelbart! --- ## 12. Monopol - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/monopol/ - **Designer:** Lizzie Magie / Charles Darrow | **Spelare:** 2–6 | **Tid:** 60–120 min | **Ålder:** 8+ - **Mål:** Driva samtliga motståndare i konkurs genom köp av tomter, hus och hotell. - **Officiella regler mot myter:** - Ingen pengapott på Fri parkering (endast en säker viloplats). - Auktion: Om en spelare avstår från att köpa en tomt måste bankiren auktionera ut den till högstbjudande. - Hus måste byggas jämnt över hela färgmonopolet. --- ## 13. Dixit - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/dixit/ - **Designer:** Jean-Louis Roubira | **Spelare:** 3–8 | **Tid:** 30 min | **Ålder:** 8+ - **Mål:** Först till 30 poäng på kaninspåret. - **Guldregeln för poäng:** Berättaren säger en gåtfull ledtråd och spelar ett kort dolt. Alla andra väljer ett eget kort som matchar ledtråden. Korten blandas och avslöjas. - Om ALLA eller INGEN gissar rätt får berättaren 0 poäng och alla andra 2 poäng. - Annars får berättaren och de som gissade rätt 3 poäng vardera. - Varje röst på ditt bluffkort ger dig +1 poäng. --- ## 14. Risk - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/risk/ - **Designer:** Albert Lamorisse | **Spelare:** 2–6 | **Tid:** 120 min | **Ålder:** 10+ - **Mål:** Erövra alla 42 territorier på världskartan. - **Turordning:** 1. Placera nya trupper (antal territorier / 3, plus kontinentbonus och kortkombinationer). 2. Attackera angränsande fiendeterritorier med tärningar (anfallaren kastar 1–3 röda, försvararen 1–2 vita tärningar; högst tärning vinner, oavgjort går till försvararen). 3. Truppförflyttning (taktisk omgruppering). --- ## 15. Trivial Pursuit - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/trivial-pursuit/ - **Designer:** Chris Haney & Scott Abbott | **Spelare:** 2–6 (eller lag) | **Tid:** 60–90 min | **Ålder:** 12+ - **Mål:** Samla alla 6 färgade tårtbitar i spelpjäsen och svara rätt på en finalfråga i mitten av spelplanen. - **Kategorier:** Blå (Geografi), Rosa (Underhållning), Gul (Historia), Brun/Lila (Konst & Litteratur), Grön (Natur & Vetenskap), Orange (Sport & Fritid). --- ## 16. Uno - **URL:** https://bradspelsregler.se/spel/uno/ - **Designer:** Merle Robbins | **Spelare:** 2–10 | **Tid:** 15–30 min | **Ålder:** 7+ - **Mål:** Bli först av med alla kort på handen, eller först till 500 poäng över flera rundor. - **Specialregler:** Måste matcha färg eller siffra. Glömmer du att ropa "UNO" när du har 1 kort kvar måste du dra 2 straffkort om du upptäcks. - **Mattels officiella regel:** +2 och +4 kan INTE staplas (+2 stacking är en inofficiell husregel).