Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Håll skärmen vaken under spelet
Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan
7 Wonders Poängräknare
Slipp krångla med protokoll och komplicerad vetenskapsmatematik! Kalkylatorn räknar automatiskt ut poängen för militär, mynt (1p per 3 mynt), underverk, civila byggnader, gillen samt grön vetenskap (n² + 7p per set).
Aktuell ställning
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Kvadrater (n²) + 7p per set av alla 3
Hur räknas slutpoängen i 7 Wonders?
1. Militära konflikter: Summera dina segerbrickor (+1 i tidsålder I, +3 i tidsålder II, +5 i tidsålder III) och dra av dina förlustbrickor (-1 vardera). Resultatet kan bli negativt!
2. Mynt: Varje full uppsättning om 3 mynt i kassan ger 1 segerpoäng. Överblivna 1–2 mynt ger inga poäng men används vid oavgjort.
3. Underverk: Segerpoäng som är tryckta på de underverkssteg du lyckats bygga under partiet.
4. Civila strukturer (Blå): Lägg ihop de fasta segerpoäng som står angivna på dina blå byggnader (2 till 8 poäng).
5. Handelsstrukturer (Gula): Vissa gula kort i Age III ger bonuspoäng för dina egna underverkssteg eller byggnadstyper.
6. Gillen (Lila): Poäng enligt villkoren på dina lila kort (ofta baserat på grannarnas kort).
7. Vetenskap (Gröna): Ger poäng på två sätt:
- Kvadrater: antal kort av samma symbol upphöjt till två (1=1, 2=4, 3=9, 4=16).
- Set-bonus: 7 extrapoäng för varje uppsättning av (1 kugghjul + 1 kompass + 1 lertavla).
Köp 7 Wonders på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans