Hoppa till huvudinnehållet
BRÄDSPELSREGLER
Snabbguide & Regler År 1971
BGG: 5.4 / 10

Uno regler — officiell snabbguide, specialkort & poäng

Originaltitel: UNO • Skapad av Merle Robbins

Målet med spelet: Uno är världens mest spelade kortspel där målet är att först bli av med alla sina kort på hand genom att matcha färg, siffra eller symbol på slänghögen. Specialkort som 'Dra två', 'Hoppa över' och 'Byt färg' vänder spelet i en handvändning.
Uno regler — officiell snabbguide, specialkort & poäng spelregler, setup och officiella komponenter
Uno — Officiell spelplan, komponenter och översikt inför spelkvällen.

Snabbfakta & Specifikationer

Betyg: 5.4 / 10
Spelare

2–10

Bäst: 4–6

Speltid

15–30 min

Per parti

Ålder

7+

Från år

Svårighet

Lätt

1.1 / 5

Skapare

Merle Robbins

Lanserades 1971

Utgivare

Mattel

Svensk utgåva

Spelmekaniker: Kortspel Hand Management Mönstermatchning Ta-det-eller-ge-bort

Snabbkoll inför spelkvällen

  • 7 kort per deltagare: Varje spelare startar med 7 dolda kort på hand. Resterande kort bildar draghögen och det översta kortet vänds upp för att starta slänghögen.
  • Matcha färg, siffra eller symbol: Du måste spela ett kort som matchar det översta kortet på slänghögen i färg, valör eller funktion. Kan du inte spela måste du dra ett kort från draghögen.
  • Ropa 'UNO!' vid ett kort kvar: Glömmer du att ropa 'UNO!' i det ögonblick du lägger ditt näst sista kort, och en motståndare påpekar det innan nästa drag påbörjas, måste du dra 2 straffkort!
  • Officiellt förbud mot stacking (+2 på +2): Enligt tillverkaren Mattels officiella regler är det förbjudet att stapla 'Dra två' på varandra för att skicka vidare straffet. Du måste dra korten och förlora din tur.
  • Poängräkning & vinst på 500 poäng: Den som först blir av med alla kort vinner omgången och inkasserar poäng för alla kort motståndarna har kvar på hand. Först till 500 poäng vinner hela matchen.

Håll skärmen vaken under spelet

Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan

Hur spelar man Uno?

Uno regler på svenska – specialkort, poängräkning och regeln om att ropa UNO. Lär dig spela på fem minuter.

Spelförberedelse & Setup

Att göra i ordning ett parti Uno tar under en minut:

  1. Blanda kortleken: Den klassiska Uno-leken innehåller 108 kort (nummerkort 0–9 i fyra färger samt specialkort).
  2. Dela ut 7 kort: Varje spelare får exakt 7 kort med baksidan upp. Håll korten dolda för motståndarna.
  3. Skapa draghögen: Lägg resten av korten i en nedåtvänd hög mitt på bordet som bildar draghögen.
  4. Starta slänghögen: Vänd upp det översta kortet från draghögen och placera det bredvid med framsidan upp. Detta är startkortet för slänghögen.
    • Om startkortet är ett specialkort: Om det är ett ‘Byt färg’-kort väljer startspelaren färg. Om det är ett ‘Dra två’ måste första spelaren dra 2 kort och stå över. Om det är ett ‘Vänd ordning’ börjar givaren istället för spelaren till vänster. Om det är ett ‘Dra fyra’ blandas det tillbaka och ett nytt kort vänds upp.
  5. Startriktning: Spelet börjar hos personen till vänster om givaren och fortsätter medsols.
Bordslayout och setup för kortspelet Uno med draghög och 7 kort per deltagare

Turordning & spelregler

På din tur måste du spela ett kort som matchar det översta kortet på slänghögen:

1 Fas 1

Kontrollera & matcha

Spela ett kort från din hand som matchar det översta kortet på slänghögen i färg, siffra eller symbol (t.ex. en röd 5:a på en röd 9:a, eller en blå 5:a på en röd 5:a).

Ett svart 'Byt färg'-kort kan spelas oavsett vilken färg som ligger uppe.

2 Fas 2

Dra kort vid pass

Om du inte har något matchande kort måste du dra 1 kort från draghögen. Om det dragna kortet passar får du spela det direkt i samma drag.

Du får även frivilligt välja att hålla ett spelbart kort och dra från högen istället.

3 Fas 3

Turtagning vidare

När du har lagt ett kort eller dragit från högen är ditt drag slut. Turen går omedelbart vidare till nästa spelare i aktuell spelriktning.

Kom ihåg att ropa 'UNO!' i samma ögonblick som du har ett kort kvar!


Uno specialkort och dra två-regler

Det finns fem unika aktionskort i Uno som kan vända matchen:

KortSymbol / NamnFunktion i spelet
Dra två+2Nästa spelare i turen måste dra 2 kort från draghögen och förlorar sin tur.
Hoppa överFörbudssymbol (Skip)Nästa spelare hoppas över och förlorar sin tur helt.
Vänd ordningTvå pilar (Reverse)Spelriktningen byter omedelbart håll (från medsols till motsols, eller tvärtom). Vid 2 spelare fungerar detta som ett ‘Hoppa över’.
Byt färg (Wild)Fyrfärgad ovalKan spelas på vilket kort som helst. Spelaren bestämmer vilken färg spelet ska fortsätta med.
Dra fyra (Wild +4)Fyrfärgad med +4Spelaren väljer färg OCH nästa spelare måste dra 4 kort och stå över sin tur. Får endast spelas om du saknar kort i aktuell spelfärg!
Översikt över Unos klassiska aktionskort: Dra två, Dra fyra, Byt färg, Vänd och Hoppa över på bordet

Den gyllene regeln: Ropa “UNO!”

När du lägger ditt näst sista kort på hand och därmed bara har ett enda kort kvar måste du högt och tydligt ropa:

“UNO!”

Vad händer om du glömmer?

Om du glömmer att ropa “UNO!” och en motståndare ropar “UNO!” eller påpekar din tabbe innan nästa spelare drar ett kort eller lägger ett kort, har du åkt fast. Straffet är att du omedelbart måste dra 2 straffkort från draghögen!

Viktigt: Om ingen motståndare hinner upptäcka och påpeka ditt misstag innan nästa spelares drag påbörjas går du helt fri utan straff.


Uno poängräkning – så vinner du på 500

Ett parti Uno spelas över flera omgångar tills en spelare samlar ihop 500 poäng.

När en spelare har blivit av med alla sina kort är omgången slut. Vinnaren får poäng för alla kort som motståndarna har kvar på hand enligt följande poängtabell:

  • Sifferkort (0–9): Kortets nominella värde (0 till 9 poäng).
  • Dra två (+2): 20 poäng vardera.
  • Hoppa över: 20 poäng vardera.
  • Vänd ordning: 20 poäng vardera.
  • Byt färg (Wild): 50 poäng vardera.
  • Dra fyra (Wild +4): 50 poäng vardera.

Den spelare som först når 500 totalpoäng över omgångarna vinner hela matchen!


Tvistlösaren — vanliga regeltvister i Uno

Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter

Får man lägga en +2 på en +2 för att skicka vidare straffet (Stacking)?
NEJ! Enligt tillverkaren Mattels officiella regler är så kallad 'stacking' strikt förbjuden. Om en spelare lägger ett 'Dra två' måste nästa spelare dra 2 kort och hoppa över sin tur. Man får inte lägga ytterligare ett +2 eller +4 för att skicka 4 eller 6 kort till nästa deltagare. Detta är Sveriges vanligaste husregel, men den strider mot de officiella reglerna.
Får man spela ett 'Dra fyra' (Wild +4) när man har matchande färg?
Nej, inte enligt officiella regler! Du får endast spela ett 'Dra fyra' om du HELT SAKNAR kort i den färg som ligger uppe på slänghögen. Om motståndaren misstänker att du bluffar har hen rätt att utmana dig: du måste då visa dina kort för utmanaren. Hade du rätt färg måste du själv dra 4 kort som straff. Hade du däremot ingen matchande färg tvingas utmanaren dra 6 kort (4 plus 2 extra i straff).
Får man avsluta och gå ut på ett specialkort?
Ja! Du får gå ut på vilket giltigt kort som helst, inklusive ett 'Byt färg', 'Dra två' eller 'Dra fyra'. Om ditt sista kort är ett 'Dra två' eller 'Dra fyra' måste nästa spelare fortfarande dra korten innan poängen räknas samman för omgången.
När exakt måste man ropa 'UNO!'?
Du måste ropa 'UNO!' i det ögonblick du lägger ditt näst sista kort på slänghögen, innan kortet har släppts eller innan nästa spelare rör draghögen/lägger ett kort. Ropar du efter att kortet släppts riskerar du att en uppmärksam motståndare hinner före.
Vad händer om draghögen tar slut?
Om draghögen tar slut lämnas det översta kortet på slänghögen kvar som aktivt kort. Alla tidigare slängda kort under det blandas om noggrant och bildar en ny draghög.
Hur fungerar Uno dra två-regler vid två spelare?
Vid två spelare gäller samma regel: motståndaren måste dra två kort och förlorar sin tur. Ett 'Vänd ordning' fungerar då som ett 'Hoppa över' eftersom spelriktningen annars skulle bli densamma.

Sammanfattning & taktiska tips

  • Håll koll på motståndarnas kort: När en spelare sitter med två kort kvar, spara ett ‘Hoppa över’, ‘Vänd’ eller ‘Dra två’ för att bryta deras tempo innan de hinner ropa Uno.
  • Spara inte svarta kort för länge: Byt färg (+4 och Wild) är värda hela 50 minuspoäng vardera om en motståndare går ut medan du har dem kvar på hand.
  • Utmana bluffare: Om en motståndare kastar ett ‘Dra fyra’ i ett läge där du är säker på att hen har den matchande färgen på hand, tveka inte att utmana för att tvinga dem att dra korten själva.
Amazon.se Prime

Se Uno och expansioner på Amazon.se

Svenska regler ingår • Snabb leverans

Alla spel →
Snabbnavigering & Spelguider 33 träffar
Tips: Tryck ⌘K när som helst för att söka Visa alla spel →