Azul regler — komplett snabbguide & poängräkning på svenska
Originaltitel: Azul • Skapad av Michael Kiesling
Snabbfakta & Specifikationer
2–4
Bäst: 2 spelare
30–45 min
Per parti
8+
Från år
Lätt
1.8 / 5
Michael Kiesling
Lanserades 2017
Plan B Games / Next Move Games / Asmodee Nordics
Svensk utgåva
Snabbkoll inför spelkvällen
- Ta ALLA brickor av EN färg: Välj en fabriksbricka eller bordets mitt och ta samtliga brickor av en vald färg. Övriga brickor från fabriken knuffas ut till mitten.
- Först till mitten tar startbrickan: Den förste som plockar brickor från bordets mitt tar även '1'-brickan till sin golvlinje (-1 poäng, men garanterar startturen nästa runda).
- Överskott ramlar i golvet: Brickor som inte ryms i din valda mönsterrad faller ner på golvlinjen, vilket ger minuspoäng vid rundans slut (-1, -1, -2, -2, -2, -3, -3).
- Spelets slut och slutbonusar: Spelet slutar omedelbart efter en runda där minst en spelare fyllt en hel horisontell rad på sin vägg. Slutbonusar: +2p per hel rad, +7p per hel kolumn och +10p per fullbordad färg.
Håll skärmen vaken under spelet
Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan
Hur spelar man Azul?
Azul regler på svenska – brickdragning från fabrikerna, mönsterrader och väggkakling i en kort snabbguide.
Spelförberedelse & Setup
Att förbereda ett parti Azul tar under 2 minuter:
-
Spelarbräden och poängmarkörer:
- Varje spelare tar ett personligt spelarbräde (vänd med den förtryckta färgade väggen uppåt för standardspel).
- Placera din svarta poängmarkör på ruta 0 på poängspåret längst upp på brädet.
-
Fabriksbrickor i mitten av bordet:
- Placera de runda fabriksbrickorna i en ring mitt på bordet baserat på antalet spelare:
- 2 spelare: 5 fabriksbrickor.
- 3 spelare: 7 fabriksbrickor.
- 4 spelare: 9 fabriksbrickor.
- Placera de runda fabriksbrickorna i en ring mitt på bordet baserat på antalet spelare:
-
Fyll fabrikerna och placera startbrickan:
- Lägg alla 100 brickor (20 av vardera av de 5 färgerna) i den medföljande tygpåsen.
- Dra slumpmässigt och placera exakt 4 brickor på varje fabriksbricka.
- Placera den vita startspelarmarkören (märkt “1”) i mitten av ringen mellan fabrikerna.

Översikt över bordslayout i Azul: Fabriksbrickor med 4 kakel vardera, ‘1’-startbrickan i mitten och spelarnas individuella kakelbräden.
Turordning — Så spelas en runda
Varje spelrunda i Azul består av 3 distinkta faser:
Fabrikserbjudandet (Drafting)
Spelarna turas om i medsols ordning. På din tur väljer du antingen en fabriksbricka eller bordets mitt och tar ALLA brickor av en färg. Tar du från en fabrik knuffas resterande brickor ut till mitten. Tar du först från mitten tar du även startbrickan '1' till din golvlinje.
Placera alla tagna brickor i EN av dina fem mönsterrader (från höger till vänster).
Väggkakling & Poängräkning
När alla brickor i mitten och på fabrikerna är tagna avslutas draftingen. Alla spelare går igenom sina fullbordade mönsterrader uppifrån och ner. Flytta den högraste brickan till motsvarande färg på väggen och räkna poäng direkt. Kasta resterande brickor från den raden till lådan.
Icke-fullbordade rader ligger kvar till nästa runda!
Förbered nästa runda
Om ingen spelare har fullbordat en hel horisontell rad på sin vägg fylls fabriksbrickorna på nytt med 4 brickor vardera från påsen. Spelaren med '1'-brickan startar nästa runda.
Dra av minuspoäng från golvlinjen innan nästa runda påbörjas.
Azul poängräkning – väggkakling och golvlinjen

Väggkakling och poängberäkning: En ensam bricka ger 1 poäng. Ansluter den till intilliggande brickor räknas hela den sammanhängande raden och kolumnen separat.
Azul mönsterrader & väggkakling – så räknas poängen under Väggkaklingen:
När en mönsterrad är full (t.ex. alla 3 rutor fyllda i rad 3) flyttas 1 bricka över till matchande färgfält på väggen:
- Ensam bricka (inga grannar): Ger direkt 1 poäng.
- Ansluter horisontellt: Räkna antalet sammanhängande brickor i samma vågräta rad (inklusive den nylagda). Får du t.ex. en rad med 4 brickor ger det 4 poäng.
- Ansluter vertikalt: Räkna antalet sammanhängande brickor i samma lodräta kolumn (inklusive den nylagda). Får du en kolumn med 3 brickor ger det 3 poäng.
- Ansluter åt BÅDA hållen: Ger poängen för den horisontella raden PLUS poängen för den vertikala kolumnen! (I exemplet ovan: 4 + 3 = 7 poäng).
Golvlinjens minuspoäng:
Brickor som du inte kan placera i din valda mönsterrad (överskott), samt startbrickan “1”, ramlar ner på din golvlinje från vänster till höger:
- Rutorna ger minuspoäng i följande ordning: -1, -1, -2, -2, -2, -3, -3.
- Vid slutet av väggkaklingsfasen subtraheras dessa minuspoäng från ditt poängspår (poängen kan aldrig gå under 0). Töm därefter golvlinjen till avläggslådan!
Spelets slut och slutbonusar
Spelet tar omedelbart slut efter en runda där minst en spelare har lyckats fylla minst en hel horisontell rad (5 brickor) på sin 5x5-vägg.
Därefter delas tre stora slutbonusar ut:
- Fullbordad horisontell rad: +2 poäng för varje komplett vågrät rad (5 brickor).
- Fullbordad vertikal kolumn: +7 poäng för varje komplett lodrät kolumn (5 brickor).
- Komplett färgset: +10 poäng för varje färg där du har lyckats placera ut samtliga 5 brickor på din vägg!
Vinnare: Spelaren med flest poäng vinner partiet! Vid oavgjort vinner spelaren som har fullbordat flest horisontella rader på sin vägg.
Tvistlösaren — vanliga regeltvister
Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter
Får jag dela upp brickor av samma färg på två olika mönsterrader?
Får jag lägga brickor i en mönsterrad om färgen redan finns på väggen i den raden?
Vad händer med brickor i mönsterrader som inte blev fulla vid rundans slut?
Vad händer om påsen tar slut på brickor när fabrikerna ska fyllas på?
Kan min totalpoäng bli negativ efter golvlinjens minuspoäng?
Vad händer med brickor som inte får plats i en mönsterrad?
Köp Azul på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans
Azul Poängräknare
Räkna ut slutpoängen automatiskt för 2–5 spelare direkt i mobilen.
Se Azul och expansioner på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans