Dominion regler — komplett snabbguide, fasstruktur & poängräkning
Originaltitel: Dominion • Skapad av Donald X. Vaccarino
Snabbfakta & Specifikationer
2–4
Bäst: 2–3
30 min
Per parti
14+
Från år
Medel
2.35 / 5
Donald X. Vaccarino
Lanserades 2008
Rio Grande Games / Lautapelit.fi
Svensk utgåva
Snabbkoll inför spelkvällen
- ABC-fasstrukturen: Varje tur följer alltid tre strikta faser i ordning: A (Action — spela 1 handlingskort), B (Buy — köp 1 kort med dina skatter) och C (Cleanup — släng allt och dra 5 nya kort).
- Kortleken återvinns vid behov: Din slänghög blandas om till en ny draghög först när du måste dra kort och draghögen är helt tom — aldrig i förväg.
- Segerkort är dödvikt under spelet: Provinser och gods ger inga resurser under partiets gång utan gör bara din hand sämre; hemligheten ligger i att köpa dem i exakt rätt ögonblick.
- Oanvända mynt och handlingar försvinner: Du kan aldrig spara ospelade pengar eller bonusåtgärder till nästa runda; allt nollställs under upprensningsfasen.
- Två slutvillkor: Spelet tar slut omedelbart när antingen provins-högen tar slut eller när tre valfria korthögar i det gemensamma förrådet är helt tomma.
Håll skärmen vaken under spelet
Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan
Hur spelar man Dominion?
Dominion är det moderna mästerverket som skapade mekaniken deck-building (lekbyggande). Till skillnad från klassiska samlarkortspel där du sätter ihop din kortlek i förväg vid skrivbordet, bygger du din lek live under själva partiet. Alla deltagare börjar med exakt samma svaga startkort. Genom taktiska val, kortsynergier och smart resursallokering förvandlar du din enkla samling till en effektiv ekonomisk och strategisk maskin. Här är den kompletta snabbguiden för att komma igång vid spelbordet utan att fastna i det omfattande regelhäftet.
Spelförberedelse & Setup
Uppställningen i Dominion är modulär och garanterar att inget parti är det andra likt. Följ dessa steg för att förbereda bordet på under tre minuter:
- Skapa det gemensamma förrådet (Supply):
- Skattekort (Gula): Placera ut öppna högar med Koppar (Copper, värde 1), Silver (Silver, värde 2) och Guld (Gold, värde 3).
- Segerkort (Gröna): Skapa högar för Gods (Estate, 1 VP), Hertigdöme (Duchy, 3 VP) och Provins (Province, 6 VP).
- Vid 2 spelare: Använd 8 kort av varje segerkortstyp.
- Vid 3–4 spelare: Använd 12 kort av varje segerkortstyp.
- Förbannelsekort (Lila): Skapa en hög med Förbannelser (Curse, -1 VP).
- 2 spelare: 10 förbannelsekort.
- 3 spelare: 20 förbannelsekort.
- 4 spelare: 30 förbannelsekort.
- Välj 10 kungarikeskort (Kingdom Cards): Välj ut 10 olika sorters handlingskort (10 kort i varje hög). För ditt första parti rekommenderas nybörjaruppsättningen: Cellar, Market, Militia, Mine, Moat, Remodel, Smithy, Village, Woodcutter/Merchant, Workshop.
- Skapa spelarnas startlekar: Varje spelare får en personlig startlek bestående av:
- 7 Koppar
- 3 Gods
- Dra starthanden: Varje spelare blandar sin personliga 10-kortslek ordentligt och drar 5 kort som sin starthand. Resterande 5 kort läggs med baksidan uppåt som personlig draghög (draghög).

Bordslayout i Dominion: 10 kungarikeskort i mitten, basförråd (skatter och segerpoäng) till höger samt spelarens personliga draghög till vänster.
Turordning & ABC-fasstrukturen
En spelares tur i Dominion följer alltid en fast, logisk rytm som kallas ABC-regeln: Action $\to$ Buy $\to$ Cleanup.
Detaljerad genomgång av faserna:
1. Handlingsfasen (A — Action)
Du får spela 1 handlingskort från din hand. Lägg kortet framför dig på bordet och läs texten från toppen till botten:
- +X Cards: Dra omedelbart X nya kort från din draghög till handen.
- +X Actions: Ger dig rätten att spela ytterligare handlingskort under denna fas. Om du inte har kort med extra handlingar kan du bara spela ett enda handlingskort, oavsett hur många du har på handen.
- +X Coins / Pengar: Ger dig virtuella extrapengar att spendera i nästa fas (köpfasen).
- +X Buys: Ökar antalet kort du har rätt att köpa i köpfasen.
2. Köpfasen (B — Buy)
Som standard har du 1 köp. Du räknar ihop dina tillgängliga pengar:
- Virtuella mynt genererade av handlingskort du spelade i A-fasen.
- Skattekort (Koppar, Silver, Guld) som du nu lägger ned från din hand på bordet.
Välj ett kort i förrådet vars kostnad (angiven i myntsymbolen nere i vänstra hörnet) är mindre än eller lika med dina samlade mynt. Placera det nyköpta kortet direkt med framsidan uppåt i din slänghög (discard pile). Du får inte använda det nyköpta kortet under samma tur!
3. Upprensningsfasen (C — Cleanup)
Detta är motorn i spelet:
- Ta alla kort du spelat på bordet (både handlingskort och skattekort) samt alla kort du har kvar på handen och lägg dem i din öppna slänghög.
- Dra 5 nya kort från din draghög till din nya hand.
- Om draghögen tar slut: När du behöver dra ett kort och din draghög är tom, tar du hela din slänghög, blandar den noggrant och bildar en ny draghög med baksidan upp.

Dominions kretslopp: Handlingskort (A), skatter för köp (B), slänghög (C) och omdragning (D). Korten cirkulerar ständigt genom din personliga lek.
Kärnstrategi: Bygg motorn innan du köper poäng
Den vanligaste nybörjarfällan i Dominion är att köpa segerkort för tidigt:
- Förstå kortens värde och “kortförtunning” (Trashing): Varje kort av typen Gods (Estate) ger 1 poäng men är helt värdelöst under spelets gång. Att använda kort som Chapel eller Remodel för att skrota (trash) startkoppar och gods gör att du drar dina kraftfulla silver, guld och actionkort oftare.
- Silver är spelets ryggrad: Under runda 1 och 2 har du alltid antingen 3 eller 4 mynt på handen (eftersom du delar 7 koppar på två händer). Bästa draget i 95 % av fallen är att köpa Silver (kostar 3). Silver låter dig snabbt nå 5–6 mynt i runda 3–4 för att köpa starka actionkort och Guld.
- När ska man börja köpa Provinser? Så fort din lek stabilt kan producera 8 mynt på en hand börjar du köpa Provinser. Den som först köper 4–5 provinser vinner nästan alltid.
Slutvillkor & Poängräkning
Spelet slutar omedelbart i slutet av den aktiva spelarens tur om något av följande två villkor är uppfyllt:
- Provins-högen är helt tom.
- Minst 3 valfria förrådshögar är helt tomma (oavsett om det är skatter, segerkort, förbannelser eller kungarikeskort).
Poängberäkning:
Alla spelare samlar ihop alla sina kort från bordet: draghögen, slänghögen och handkorten. Räkna alla segerpoängssymboler:
| Kort | Typ | Kostnad | Segerpoäng (VP) |
|---|---|---|---|
| Gods (Estate) | Segerkort | 2 mynt | 1 VP |
| Hertigdöme (Duchy) | Segerkort | 5 mynt | 3 VP |
| Provins (Province) | Segerkort | 8 mynt | 6 VP |
| Förbannelse (Curse) | Förbannelse | 0 mynt | -1 VP |
| Trädgårdar (Gardens) | Kungarike | 4 mynt | 1 VP per 10 kort i hela leken |
Spelaren med flest segerpoäng utses till segrare. Vid oavgjort vinner den spelare som haft färre turer. Om deltagarna haft lika många turer delar de på segern.
Tvistlösaren — vanliga regeltvister
Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter
Se Dominion och expansioner på Amazon.se
Svenska regler ingår • Snabb leverans