Hoppa till huvudinnehållet
BRÄDSPELSREGLER
Snabbguide & Regler År 1990
BGG: 6.2 / 10

Alias regler — komplett snabbguide, förklaringsregler & poäng

Originaltitel: Alias • Skapad av Mikko Koivusalo

Målet med spelet: Alias är det klassiska finska festspelet från Tactic där lagkamrater kämpar mot ett 60-sekunders timglas för att förklara och gissa så många ord som möjligt med synonymer, motsatser och liknelser. Varje rätt gissat ord flyttar er framåt på spelplanen – men varje passning och regelbrott kostar ett minussteg bakåt!
Alias regler — komplett snabbguide, förklaringsregler & poäng spelregler, setup och officiella komponenter
Alias — Officiell spelplan, komponenter och översikt inför spelkvällen.

Snabbfakta & Specifikationer

Betyg: 6.2 / 10
Spelare

4–12+ (minst 2 lag)

Bäst: 6–8 spelare (2–3 lag)

Speltid

30–45 min

Per parti

Ålder

10+

Från år

Svårighet

Lätt

1.15 / 5

Skapare

Mikko Koivusalo

Lanserades 1990

Utgivare

Tactic Games

Svensk utgåva

Spelmekaniker: Ordförklaring Lagspel Tidspress Rörelse på spelplan Allas tur (Tjuvomgång)

Snabbkoll inför spelkvällen

  • Spelplanens nummer styr ordet: Vilken siffra lagets pjäs står på (1–8) avgör exakt vilket ord på varje kort som ska förklaras under rundan.
  • 60 sekunder per runda: Förklararen förklarar så många kort som möjligt innan sanden i timglaset rinner ut. Endast de egna lagkamraterna får gissa.
  • Strikta förklaringsregler: Det är förbjudet att nämna själva ordet, delar av ordet, ord med samma stam, direktöversättningar.
  • Minuspoäng för passningar: Varje passat ord eller regelbrott ger 1 minussteg bakåt på spelplanen. Att chansa och gissa lönar sig alltid bättre än att ge upp.
  • Sista ordet är allas tur: När tiden tar slut ropas 'Stopp!'. Om förklararen har påbörjat ett ord får samtliga motståndarlag också gissa och stjäla steget.

Håll skärmen vaken under spelet

Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan

Regelunderlag: Tactic, svenska häftet 02209. Avser klassiska Alias med numrerad bana och rövarspel. Party- och juniorutgåvor kan skilja sig.

Hur spelar man Alias?

Alias (skapat av finländska Tactic Games 1990) är en av Nordens genom tiderna mest älskade partyspelsklassiker. Konceptet är lika enkelt som intensivt: förklara ord med hjälp av synonymer, liknelser, motsatser och associationer så att dina lagkamrater gissar rätt innan det 60-sekunders timglaset runnit ut.

Till skillnad från Med andra ord (där man drar polletter ur en påse mot 30 sekunder) eller Codenames (där ett enda ledord knyter samman flera kort) använder Alias en traditionell spelplan med numrerade rutor från 1 till 8. Den siffra ditt lag står på bestämmer exakt vilket av kortens åtta ord du ska beskriva.

Det lag som först manövrerar sin spelpjäs genom banans slingrande rutor och kliver över mållinjen tar hem segern.


Spelförberedelse & Setup (under 2 minuter)

Att duka upp Alias går på under två minuter:

  1. Dela in i lag: Bilda minst två lag med minst två deltagare per lag (4–12 spelare är optimalt). Lagkamraterna bör sitta så att förklararen har ögonkontakt med sina gissare.
  2. Placera spelplanen: Vik ut spelplanen mitt på bordet. Banans rutor är numrerade i sekvenser från 1 till 8.
  3. Välj spelpjäser: Varje lag väljer varsin färgad spelpjäs och ställer den på startrutan (ruta 1).
  4. Blanda och fördela ordkorten: Blanda de 400 ordkorten väl och dela upp dem i lämpliga draghögar runt spelplanen.
  5. Gör timglaset redo: Placera timglaset lättåtkomligt så att motståndarna smidigt kan agera tidtagare.
Alias spelförberedelse och bordslayout med utvikt spelplan, färgade spelpjäser på startrutan, timglas och kortlekar med ordkort

Spelförberedelse: Spelplanen i mitten med alla lagpjäser samlade på startrutan, välblandade ordkort i räckhåll och timglaset redo för tidtagning.


Turordning — Så spelas en runda

Rollen som lagets förklarare roterar inom laget för varje ny omgång så att alla spelare får turas om att både beskriva och gissa.

1 Fas 1

Kontrollera rutans nummer

Kontrollera vilket nummer (1–8) lagets spelpjäs står på. Detta nummer avgör vilket ord på varje kort som ska förklaras. Står ni på ruta 4 förklaras ord nummer 4 på samtliga kort under denna runda.

I första turen väljer motståndarna ett ordnummer 1–8. Därefter styr rutan som pjäsen står på.

2 Fas 2

Vänd timglaset & starta

En motståndare vänder timglaset och ropar 'Kör!'. Förklararen tar en bunt kort från draghögen, tittar på det relevanta ordet och börjar förklara utan att visa kortets framsida.

Endast det aktiva lagets medlemmar får gissa. Motståndarna agerar domare och håller koll på timglaset och eventuella regelfel.

3 Fas 3

Rätt gissning & passningar

När laget gissar rätt läggs kortet med framsidan upp på bordet i 'rätt-högen'. Om laget kör fast får förklararen ropa 'Pass!' och lägga kortet i 'straffhögen'. Förklararen tar genast nästa kort.

Kom ihåg: Varje passat kort eller regelbrott kostar ett minussteg bakåt vid rundans slut!

4 Fas 4

Tiden tar slut & 'Sista ordet'

När sista sandkornet faller ropar tidtagaren 'Stopp!'. Om förklararen har påbörjat en förklaring får ALLA lag (även motståndarna) vara med och gissa. Det lag som ropar rätt ord först tar kortet.

Därefter räknas rätta kort minus felaktiga/passade kort, och lagets pjäs flyttas på banan.

Spelrunda i Alias med ett ordkort i fokus, timglas som rinner ut samt två separata korthögar för rätt gissade ord och minussteg

Spelmekanik: Rätt nummer på kortet förklaras mot klockan. Rätta svar ger steg framåt, medan passningar och regelbrott dras av som minussteg bakåt.


Förklaringsregler — Vad är tillåtet och vad är förbjudet?

Reglerna för hur ord får beskrivas i Alias är strikta och utgör själva kärnan i spelets utmaning.

Tillåtna metoder:

  • Synonymer och omskrivningar: Att förklara cykel som “ett tvåhjuligt fordon med pedaler och kedja”.
  • Motsatser (antonymer): Att förklara mörk som “motsatsen till ljus”.
  • Associationer och sammanhang: “Platsen där man köper bröd på morgonen” för bageri.
  • Gester: Häftet beskriver verbal förklaring. Bestäm i förväg om ni vill tillåta gester som husregel.

Strängt förbjudet (ger 1 minussteg):

  1. Nämna själva ordet: Varken i grundform eller böjd form.
  2. Säga orddelar av sammansatta ord: Om ordet är snögubbe är både snö och gubbe helt förbjudna att uttala.
  3. Ord med samma ordstam: Om ordet är hoppa får du inte säga hoppade, hoppande eller hopp.
  4. Direktöversättningar: Du får inte säga “apple på engelska” för att förklara äpple. Låneord som är helt vedertagna på svenska accepteras dock om de ingår i det naturliga språkbruket.
  5. Rim: Ett uttryckligt rimförbud framgår inte av häftet 02209. Vill ni förbjuda rimledtrådar, bestäm det som husregel före start.

Tjuvomgångar (Rån / Stöld-rutor)

På spelplanen finns vita rutor för rövarspel i utgåvan 02209. När ett lag passerar eller landar på en sådan ruta spelas nästa runda enligt unika regler:

  • Inget timglas används: Tiden tas inte under en tjuvomgång.
  • Exakt 6 ordkort: Förklararen tar exakt 6 ordkort på hand.
  • Undantag: Passerar ni en vit ruta genom poäng från ett rövarspel utlöser det inte ett nytt rövarspel.
  • Alla lag tävlar: Förklararen beskriver orden, men samtliga lag vid bordet får gissa samtidigt!
  • Snabbast vinner steget: Det lag som ropar ut rätt svar först erövrar kortet och får flytta sin pjäs ett steg framåt. Det förklarande laget kan alltså både vinna och förlora försprång under en tjuvomgång.

Poängräkning & Vinstvillkor

I Alias räknas poängen genom fysisk förflyttning av spelpjäsen längs banan i slutet av varje runda:

Steg framåt = Rätta kort − (Passade kort + Regelbrott)

  • Exempel: Ert lag hinner gissa 7 kort rätt, men förklararen passade på 2 svåra ord och råkade försäga sig på 1 ord (nämnde en orddel). Ni flyttar fram: 7 − 2 − 1 = 4 steg.
  • Om resultatet blir negativt: Om antalet passningar överstiger antalet rätta svar backar spelpjäsen motsvarande antal rutor. Pjäsen kan dock aldrig backa lägre än till startrutan (ruta 1).
  • Vinst: Första laget i mål vinner; övriga lag får fullfölja omgången. Regelhäftet anger ingen särskild skiljerunda.

Vanliga misstag i Alias (Regelfällor)

Många sällskap spelar med felaktiga husregler som urvattnar spelets dynamik. Se upp för dessa tre vanliga fällor:

  1. “Gratis passningar” (Husregel som bryter balansen): Många tror att man kan kasta bort svåra kort gratis. Enligt officiella regler ger varje passat kort ett minussteg. Det är oftast bättre att kämpa i 10 sekunder till än att kasta bort dyrbara steg.
  2. Att glömma att kolla rutans nummer: Om pjäsen flyttar till ruta 5 och förklararen av vana fortsätter förklara ord 3 blir samtliga gissningar ogiltiga och räknas som fel.
  3. Att motståndarna inte deltar i sista ordet: När tidtagaren ropar “Stopp!” får alla lag gissa på det ord som förklararen håller på att beskriva. Missa inte denna gratischans att stjäla steg från ledarna!

Tvistlösaren — Svar på vanliga regelfrågor

Tvistlösaren — vanliga regeltvister

Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter

Vad händer om förklararen råkar säga en del av det sökta ordet?
Kortet diskvalificeras omedelbart av motståndarna. Det läggs i straffhögen och ger laget ett minussteg bakåt vid omgångens slut. Förklararen får genast dra nästa kort om tid finns kvar i timglaset.
Vem får sista ordet när sanden i timglaset runnit ut?
Om förklararen aktivt har påbörjat förklaringen av ett ord när tidtagaren ropar 'Stopp!' övergår ordet till att bli allas gissning. Det lag som först ropar det korrekta ordet vinner kortet och flyttar fram ett steg.
Får man böja ordet om lagkamraterna gissar grundformen?
Ja! Om ordet på kortet är 'bilar' och laget gissar 'bil', får förklararen vägleda dem genom att säga 'sätt i plural' eller 'fler'. Förklararen får dock inte själv uttala böjningen 'bilar'.
Kan ett lag hamna på minus och backa under startrutan?
Nej. Om ett lag står på startrutan (ruta 1) och drar på sig fler minussteg än rätta svar under sin tur, stannar pjäsen kvar på ruta 1. Man kan inte ha negativa poäng i Alias.
Får man använda kända namn eller varumärken vid förklaring?
Ja, det är fullt tillåtet att använda kända personnamn, platser, filmer eller varumärken som associationer (t.ex. 'skådespelaren som spelar James Bond' eller 'dryck som säljs på Systembolaget'), såvida inte namnet i sig är ordet som ska gissas.
Hur avgörs spelet om två lag når målet under samma omgång?
Regelhäftet anger första laget i mål som vinnare och låter övriga lag fullfölja omgången. En utslagsrunda är i så fall en överenskommen husregel.
Amazon.se Prime

Se på Amazon.se

Aktuellt sortiment & pris • Kontrollera språk & utgåva

Amazon.se Prime

Se Alias och expansioner på Amazon.se

Aktuellt sortiment & pris • Kontrollera språk & utgåva

Alla spel →
Snabbnavigering & Spelguider 44 träffar
Tips: Tryck ⌘K när som helst för att söka Visa alla spel →