Hoppa till huvudinnehållet
BRÄDSPELSREGLER
Snabbguide & Regler
BGG: 6.4 / 10

Med andra ord regler — komplett snabbguide, tjuvbrickor & tutor

Målet med spelet: Med andra ord är Sveriges genom tiderna mest sålda partyspel där lagkamrater kämpar mot ett 30-sekunders timglas för att förklara och gissa så många ordpolletter som möjligt. Med hjälp av synonymer, liknelser och blixtsnabba associationer gäller det att fylla sin rad på spelplanen först – men se upp för motståndarnas tjutande tutor och de förrädiska tjuvpolletterna som kan vända hela matchen!
Med andra ord regler — komplett snabbguide, tjuvbrickor & tutor spelregler, setup och officiella komponenter
Med andra ord — Officiell spelplan, komponenter och översikt inför spelkvällen.

Snabbfakta & Specifikationer

Betyg: 6.4 / 10
Spelare

4–8+ (2–4 lag)

Bäst: 4–8 spelare (2 lag om 2–4 personer)

Speltid

30 min

Per parti

Ålder

10+

Från år

Svårighet

Lätt

1.10 / 5

Skapare

Alf Spel

Utgivare

Alf Spel / Alga

Svensk utgåva

Spelmekaniker: Ordförklaring Lagspel Tidspress (30 sek) Take That (Tjuvbrickor) Stressmoment (Tutor)

Snabbkoll inför spelkvällen

  • 30 sekunder per lagomgång: Förklararen drar en ordpollett i taget ur tygpåsen och beskriver ordet utan att nämna själva ordet eller delar av det. Rätt gissning läggs direkt på lagets rad på spelplanen.
  • Tutor: Motståndarna kan utmana när de tror sig kunna ordet. Fel svar kan kosta en pollett. Vid förbjuden ledtråd får första protesterande lag polletten.
  • Tjuvpolletter (Stjäl från motståndarna): Drar du en tjuvpollett ur påsen får ditt lag omedelbart stjäla en ordpollett från valfritt motståndarlag och placera på er egen rad.
  • Först att fylla raden vinner: Det lag som först samlar ihop och fyller sin rad på spelplanen vinner spelet.

Håll skärmen vaken under spelet

Slipp att mobilen slocknar mitt i spelrundan

Regelunderlag: ALF Spel, svenskt regelhäfte. Avser utgåvan med tjuv- och Robin Hood-polletter. Äldre utgåvor kan sakna Robin Hood.

Hur spelar man Med andra ord?

Med andra ord (skapat av Alf Spel) är en av den svenska spelhistoriens absolut största försäljningssuccéer med över en miljon sålda exemplar. Spelet är den självklara mittpunkten på förfester, släktkalas och fredagskvällar där tempot ska skruvas upp från noll till hundra på några sekunder.

Till skillnad från tanketunga deduktionsspel som Codenames eller allmänbildande frågesport som Smart 10 och Bezzerwizzer handlar Med andra ord inte om djupa faktakunskaper. Här krävs istället ett rappt munläder, telepati mellan lagkamrater och förmågan att hålla nerverna i styr när motståndarna tutar hysteriskt i öronen på dig.

Spelet spelas i lag om minst två personer. Under en intensiv omgång på 30 sekunder ska en person i laget förklara så många hemliga ord som möjligt för sina lagkamrater – med helt andra ord. Det lag som först lyckas fylla sin rad på spelplanen med erövrade ordpolletter vinner äran och partiet.

Spelförberedelse & Setup (under 1 minut)

Bordsuppställningen i Med andra ord är genialt enkel och tar under en minut att duka upp:

  1. Dela in er i lag: Bilda minst två lag med 2–4 deltagare per lag. Lagmedlemmarna sätter sig lämpligen tillsammans eller mittemot varandra så att alla hör förklararen tydligt.
  2. Välj lagrad på spelplanen: Lägg ut den avlånga spelplanen i mitten av bordet. Varje lag väljer varsin färgad rad (poängspår) som ska fyllas med polletter.
  3. Ladda tygpåsen: Häll samtliga ordpolletter, tjuvpolletter och Robin Hood-polletter i den röda tygpåsen och skaka om ordentligt.
  4. Tutor och timglas: Ställ fram det 30-sekunders timglaset centralt. Dela ut en gummipipa (tuta) till varje spelare. Kom överens om vilket lag som börjar.
Med andra ord spelförberedelse och bordslayout med spelplan, ordpolletter i tygpåse, timglas och färgade tutor

Spelförberedelse: Spelplanen i mitten med lagens färgade rader, den röda tygpåsen fylld med ordpolletter, timglaset redo och tutorna utdelade.

Turordning — Så spelas en runda

Varje lagtur är en hetsig 30-sekundersrush. Rollen som lagets förklarare roterar medsols inom laget för varje ny runda så att alla deltagare får pröva på att både förklara och gissa.

1 Fas 1

Vänd timglaset & dra pollett

Ett motståndarlag vänder på det 30-sekunders timglaset och ropar 'Kör!'. Förklararen kör ner handen i tygpåsen och drar exakt en ordpollett utan att tjuvkika i påsen.

Håll polletten vänd mot dig själv så att varken lagkamrater eller motståndare ser ordet.

2 Fas 2

Förklara med andra ord

Beskriv ordet med synonymer, ledtrådar, motsatser eller associationer. Det är strikt förbjudet att använda själva ordet, delar av ordet som står på polletten.

Motståndarna lyssnar noga och har fingrarna på tutorna redo att blåsa när de tror sig kunna ordet.

3 Fas 3

Gissning & nästa pollett

När lagkamraterna ropar ut det exakta rätta ordet läggs polletten direkt på lagets rad på spelplanen. Först därefter får förklararen dra nästa pollett ur påsen.

Ni måste lösa och lägga ned polletten innan ni får dra en ny. Gratis passning ingår inte i detta regelhäfte.

4 Fas 4

Tiden rinner ut & Tjuvpolletter

När sanden tar slut i timglaset ropar tidtagaren 'Stopp!'. Olöst pollett går tillbaka i påsen, om inte en motståndare ska svara enligt ert valda tutalternativ.

Tjuvpolletter ger stöld direkt; Robin Hood verkställs efter tiden. Ta sedan bort de dragna specialpolletterna.

Spelmoment i Med andra ord där en spelare förklarar ett ord med gester medan motståndaren håller i tutan redo att vissla

Hetsig spelsituation: Förklararen kämpar mot klockan medan motståndarna håller fingrarna på tutorna för att stressa och hugga på minsta regelbrott.

Vad är strikt förbjudet vid förklaring?

Regelhäftet förbjuder att använda orden eller någon del av orden på polletten som ledtråd. Står det fotbollsskor får du inte använda fot, boll eller skor. Överenskommelser om exempelvis rim, andra språk och gester bör ni göra före spelstart; häftet anger inte alla dessa som separata förbud.

Använder förklararen ett ord eller en orddel på polletten som ledtråd kan motståndarna protestera när polletten lagts ned. Första laget som protesterar får polletten.


Tutor och Tjuvpolletter — Spelets unika dynamik

Tutorn: Psykologisk krigföring och regelskydd

Välj ett av regelhäftets två tutalternativ: första tutande lag får svara när tiden går ut, eller det aktiva laget pekar ut en tutande motståndare under turen. Rätt svar ger motståndaren polletten. Vid fel får det aktiva laget den samt en pollett i böter från motståndarna, om de har någon.

Tjuvpolletterna: Vänd underläget på en sekund

Bland ordpolletterna i påsen gömmer sig speciella tjuvpolletter (markerade med en tjuvmask eller texten ‘Tjuv’).

  • Om du drar en tjuvpollett behöver du inte förklara något ord.
  • Visa upp tjuvpolletten och stjäl omedelbart en valfri ordpollett från ett motståndarlags rad och placera på er egen rad!
  • Dragna tjuvpolletter tas ur spelet när tiden gått ut.
  • Robin Hood-polletter (nyare utgåvor): Efter tiden flyttas två polletter från ledaren till laget sist. Flera Robin Hood-polletter samma tur ger ändå bara en sådan överföring.

Poängräkning & Vinstvillkor

Varje korrekt gissad ordpollett motsvarar 1 poäng och placeras i hålen på lagets färgade rad på spelplanen.

  • Mål: Det lag som först fyller samtliga hål i sin rad vinner spelet omedelbart!
  • Ingen slutrunda: Spelet slutar när en rad är fylld, även om andra lag har turer kvar.

Strategiska tips för att vinna i Med andra ord

  • Synonymer och kontext slår detaljer: Fastna inte i långrandiga förklaringar. Ropa snabba synonymer, kända citat eller användningsområden.
  • Byt förklaringssätt: Kör ni fast måste ni fortsätta med samma ord tills det löses eller tiden tar slut.
  • Stjäl alltid från ledaren: När tjuvpolletten dras, tveka inte en sekund: plocka alltid polletten från det lag som har kommit längst på sin rad för att bromsa deras segertåg.

Tvistlösaren — Svar på vanliga regelfrågor

Tvistlösaren — vanliga regeltvister

Snabba svar på spelets vanligaste diskussionspunkter

Vad händer om förklararen råkar försäga sig och nämna en del av ordet?
Första motståndarlaget som protesterar med tutan när den felaktigt förklarade polletten lagts ned får polletten till sin egen rad.
Får motståndarna tuta när som helst för att störa förklararen?
Tutandet hör ihop med att motståndarna tror sig kunna svaret. Välj ett av häftets två alternativ; felaktig utmaning kan kosta en pollett.
Vad händer om timglaset rinner ut precis i samma ögonblick som laget ropar rätt svar?
Om lagkamraterna påbörjar sitt korrekta svar innan ordet 'Stopp!' eller sista sandkornet fallit räknas poängen. Om ordet ropas ut efter att tiden förklarats slut godkänns inte polletten och den läggs tillbaka i påsen.
Får man använda kroppsspråk, gester och ljudeffekter?
Spelet bygger på att beskriva med andra ord. Det kontrollerade häftet anger inget särskilt straff för gester eller ljudeffekter; bestäm en gemensam gräns före start.
Vad händer om man drar en tjuvpollett när inget motståndarlag har några polletter på sin rad?
Om alla motståndarrader är helt tomma kan ingen stöld genomföras. Tjuvpolletten läggs då bara åt sidan och förklararen drar genast en ny pollett ur påsen utan att få någon poäng.
Får man passa på ett svårt ord och hur gör man då?
Nej, inte enligt det kontrollerade regelhäftet. Polletten måste lösas innan nästa dras. Olöst pollett går tillbaka när tiden tar slut.
Amazon.se Prime

Se på Amazon.se

Aktuellt sortiment & pris • Kontrollera språk & utgåva

Amazon.se Prime

Se Med andra ord och expansioner på Amazon.se

Aktuellt sortiment & pris • Kontrollera språk & utgåva

Alla spel →
Snabbnavigering & Spelguider 44 träffar
Tips: Tryck ⌘K när som helst för att söka Visa alla spel →